예술, 디자인 분야의 일자리와 고용현황

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잊을 수 없는 브랜드를 만들고, 물건을 발명하고, 공간을 최적화하고, 제품이나 서비스의 사용자 경험을 개선하라… 디자이너들은 일상생활의 모든 분야에서 활동하고 있습니다. 예술가의 경우, 그들의 상황은 종종 더 불안정하고 교육이나 문화적 조정에서 병행해야 할 수도 있습니다.

 

> 예술가, 디자이너, 인테리어 디자이너, 그래픽디자이너…

예술가와 디자이너 둘 다 창의적입니다. 그러나 전문적 지분으로서의 실천조건은 매우 다릅니다.

화가, 조각가, 사진작가, 비디오 작가… 그들의 작품 판매, 예술 공연, 저작권 수집으로부터 살아갑니다. 일부 조각가와 재료를 활용하는 예술가들은 학교나 예술적 구조 내에서 “잔류”에 수용됩니다. 그런 다음 그들은 보조금 및 작업 공간(워크샵)에서 수개월 동안 이익을 얻습니다. 표현의 자유가 있는 아티스트와 달리 디자이너는 주문에 맞춰 창작합니다. 사양(기술적 제약, 사용 및 비용)을 존중하면서 고객 수요에 적응해야 합니다.

실내디자이너가 공간(아파트, 호텔, 상점 등)을 설치하거나 재배치합니다. 제품 디자이너는 미적 및 기능적 측면에서 혁신적인 객체를 디자인하고, 그래픽 디자이너는 통신 매체(그림, 포스터, 웹사이트 등)에 시각적 아이덴티티를 부여합니다. 포장 디자이너는 소비자들이 제품을 사고 싶어하도록 하는 포장을 생동감 있게 합니다. 소매 프로젝트 디자이너는 브랜드와 일치하는 판매 지점을 상상합니다. UX 디자이너는 사이트, 애플리케이션, 제품, 서비스의 사용자 경험을 설계합니다. 자기 분야의 모든 사람은 시대정신을 느끼고 사용자의 기대를 이해하고 기술을 숙달해야 합니다.

 

> 창조와 상상하기. 접근하기 어려운 꿈.

대한민국에서는 작가(그래픽 디자이너, 화가, 비주얼 아티스트, 조각가, 일러스트레이터, 디자이너, 판화사, 도예가 등)가 메종 데 아티스트(사회보장을 관리하는 단체)에 등록되어 있습니다. 예술적 경력은 오락가락하는 활동으로 두드러집니다. 따라서 예술가 2명 중 1명 미만이 그들의 예술에 전념합니다. 많은 창작자들이 교육, 문화 조정, 전시 무역 또는 다른 분야에서 병행하여 일합니다. 디자인은 특히 공간 디자인(특히 상업 건축), 디지털 디자인, 제품 및 운송 디자인, 그래픽 디자인 분야에서 흥미로운 기회를 제공합니다.

설계 부문은 기관, 기업 설계 사무소, 독립 서비스 제공 업체(프리랜스)로 구성됩니다. 디자인 에이전시, 통신 및 광고 대행사, 웹 회사, 제작 스튜디오 등 다양한 규모(전문가에서 수백 개에 이르는)를 가진 이 구조들은 각 고객에 맞는 프로젝트를 설계하는 역할을 담당합니다. 대부분의 기관은 시각적 아이덴티티, 포장, 웹/디지털, 경험 디자인, 혁신 디자인, 브랜드 이미지(브랜드), 환경 디자인, 환경 디자인, 에코 디자인, 제품 디자인 또는 모션 디자인 / 3D 등 다양한 분야에서 다재다능성과 디자인 프로젝트에 의존합니다. 일부 기관에는 전문화(대중교통 설계, UX 설계, 상호작용 설계 및 연결된 객체 등)가 있습니다.

공간배치가 핵심사업인 인테리어 디자인 대행사는 소규모 팀으로 다양한 프로젝트(주택, 사무실, 공공장소, 상업공간 등)를 진행하는 경우가 가장 많습니다. 스타일 오피스와 트렌드 오피스는 디자이너와 스타일리스트를 고용하기도 합니다. 대기업은 또한 다양한 분야(통신, 운송, 대량 유통, 명품, 가전, 가구/작품, IT 등)에서 디자이너를 고용합니다.

 

> 예술, 디자인 분야 관련 직업

  • 2D 및 3D 애니메이터
  • 인테리어 디자이너
  • 실내 장식가/경관가
  • 산업디자이너
  • 만화가
  • 아트 디렉터
  • 디자이너 / 그래픽 디자이너
  • 일러스트레이터
  • 모델메이커
  • 예술 작품 복원가
  • 스타일리스트
  • 웹디자이너

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